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 Strat le Vigile de Pierre - Lvl 41

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Avochdar

Avochdar


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Date d'inscription : 14/10/2013
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MessageSujet: Strat le Vigile de Pierre - Lvl 41   Strat le Vigile de Pierre - Lvl 41 I_icon_minitimeMar 29 Oct - 20:56

Strat le Vigile de Pierre - Lvl 41 Le_vig10

Ce donjon fait partie de votre épopée à partir du lvl 41

Tel les preux chevaliers volant au secours de leur princesse, vous affronterez dans les ruines de cette forteresse moultes dragons.
L'histoire vous dira si vous devrez embrasser la princesse ou pas Smile

Strat le Vigile de Pierre - Lvl 41 Carte10

Sur une ambiance lugubre et neigeuse (prenez une petite laine) vous affronterez tout au long de votre parcours des patrouilles de Dracoeibis ainsi que des sinistres volatiles dont j'ai oublié le nom.
Avancez prudemment et pensez toujours à détruire en prio les Dracoebis non liés aux autres, et sur l'ensemble priorisez les car ils ne peuvent pas être endormis.
Sur votre parcours vous aurez de temps à autre la visite éclair d'un dragon cracheur de feu histoire de réchauffer l’atmosphère.

Strat le Vigile de Pierre - Lvl 41 4_appa10

Ne soyez pas trop proche du tank et ne restez surtout pas sur ces zones de passage, à moins que vous souhaitiez faire un barbeuk surprise Smile

Le début du parcours ne présente pas vraiment de difficultés si vous suivez les conseils ci-dessus.


1° Boss Chudo Yudo

Strat le Vigile de Pierre - Lvl 41 3_1_bo10

Ce boss ne présente pas de difficulté
il se précipite dans un endroit de la pièce et lance un souffle brûlant.
Il suffit de se placer derrière lui et de penser à se déplacer rapidement dès qu'il repartira dans un autre endroit.
Lors de ses déplacements il lancera un souffle brulant à eviter sauf le pauvre tank qui aura son armure toute noircie.
Prévoyez une séance de lustrage pour le tank Razz 
Il balance également un sort d’altération dont j'ai oublié le nom.


Sur le parcours allant au 2° boss, vous aurez la visite du dragon cracheur de flammes donc pensez à dps les packs en dehors de ces zones
Juste apres un tournant dans le plus long couloir (voir marque sur le plan) il va y avoir l'apparition de 3 Elementaires de Glace, zone ci-dessous.
Strat le Vigile de Pierre - Lvl 41 5_1a_c10

Si vous avez un sort pour en endormir un n’hésitez pas car ils font assez mal, de plus prenez soin de tuer la patrouille avant de pénétrer dans le couloir histoire de pas en avoir trop sur la tronche.


2° Boss Koshchei

Strat le Vigile de Pierre - Lvl 41 7_2a_b10

Le tank devra affronter le boss à l'entrée de la pièce tandis que les distants et Heal iront de l'autre cote ou vous verrez 3 canons pointes vers le ciel.
Un distant de préférence, devra se positionner face aux canons et surveiller l’apparition du dragon Isgebind venant aider son pote Koshchei.
L'avantage du distant est que vous pouvez taper le boss tout en tournant la camera face aux canons.
il apparaîtra face à 1 des 3 canons, et c'est à ce moment la qu'il faudra se précipiter pour interagir sur le canon afin de lui balancer un gros boulet dans la tête, au risque de se prendre de gros dégâts de zones.
Pour corser l'affaire Koshchei balance des tornades qu'il faudra éviter car font de gros dégâts.
Ses Tornades ont la fâcheuse tendance à se positionner pile poil sur un canon,
donc petite astuce placez vous sur le coté pour interagir dessus.


Sur le parcours vers le boss final faites attention au long couloir ou vous aurez par 2 fois l’apparition de 3 éléments de Glace.
Idem dans la salle du coffre au milieu du couloir vous aurez 2 autres élémentaires déjà présents en plus des Dracoeibis.
Strat le Vigile de Pierre - Lvl 41 9_2a_c10


Boss Final Isgebind
Strat le Vigile de Pierre - Lvl 41 9a_der10

sur la 1° phase, le tank le placera soit au centre de la pièce soit dans un coin (le centre semble plus indiqué pour la suite), et les autres se positionneront derrière lui.
Il balance un cône de glace devant lui + des aoes de glaces sous nos pieds représentées par un cercle rouge avant transformation en glace, qu'il faudra juste éviter sous peine d’être ralenti et de subir des dégâts.
Il incante également une aoe sur l'ensemble de la pièce qui n'est pas évitable mais les dégâts sont minimes.

en phase 2, comme tout dragon celui-ci va s'envoler durant le combat et va tracer au sol une bande de givre sur 1 tiers de la salle, qu'il faudra éviter avant son passage éclair sur cette zone en balançant son souffle de glace.
Strat le Vigile de Pierre - Lvl 41 9c_der10

Le fait de le tanker au centre permet un déplacement plus rapide de l’équipe.
Attention à son atterrissage, s'écarter de l'impact car il inflige des dégâts.
Une fois de retour au sol il recommence la phase 1.

A 50 % de sa vie sur la phase de son envol il fera 2 passages avec son souffle de glace, et par 2 fois il placera une zone de glace sur chaque membre, donc soit restez groupe pour limiter les zones de glaces dans la pièce avant que cela ressemble à une véritable patinoire, soit aller dans les coins de la pièce, ce qui permet de libérer le centre pour reprendre le dragon.

voili voilou

Avo
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